28.03.2004 WoW Beta по модемуПеревёл Климов Георгий Оригинал: Worldofwar.net
Тестовая система:
IBM Thinkpad T40p
- 1600MHz processor
- 1 GB of RAM
- ATI Mobility Fire GL 9000
- Video drivers: 6.14.10.6392
- Agere Systems AC'97 Modem
- Intel Pro/1000 Network Card
- Intel 82801DBM Ultra ATA Controller
Некоторое время Blizzard уверяли нас, что в World of Warcraft можно будет играть по модему. Так как мы являемся бета-тестерами, мы решили проверить это и протестировать модемное соединение.
Вообще я играл в бету на трёх разных машинах; машина, которую мы будем использовать для этого теста - IBM Thinkpad T40p - описана выше. Это довольно неплохой ноутбук, так что мы можем тестировать только соединение, не обращая внимания ни на что другое. Однако мы обнаружили недостаток беты, который сразу бросается в глаза - это то, как ноутбучная видеокарта обрабатывает некоторые текстуры. Наиболее характерым скриншотом оказался тот, где показан перелёт на грифоне из Ironforge в Stormwind: все текстуры воды стали переливатся всеми цветами радуги. Трава, снег и некоторые камни оказались такими же. Это происходило как на соединении Т1, так и на модеме, так что модем тут ни при чём.
Вот небольшой обзорчик для тех, кто не является докой в сетевых технологиях. Каждое соединение с сервером занимает некоторое время. Сетевые пакеты идут через интернет и замедляются на каждом сетевом маршрутизаторе, которых довольно много на пути от вашего компьютера до сервера и обратно. Представьте себе пакеты в интернете как автомобили, пытающиеся проехать до магазина и обратно. Две вещи, которые будут препятствовать этому - это обилие переулков и светофоров. Переулки характеризуют ширину полосы пропускания, через которую идут ваши пакеты, то есть скорость связи между соседними маршрутизаторами; светофоры - это они и есть, и через них пакету нужно пройти, чтобы попасть куда нужно. Уровень лагов обычно измеряется латентностью, то есть временем, которое необходимо пакету, чтобы добраться до сервера и вернуться обратно.
Вернёмся к тесту... У меня всего лишь маг 10 уровня, так что не могу оценить битву с большим количеством эффектов, но я могу съездить в Stormwind или Ironforge для наиболее активной нагрузки канала. Могу сказать, что сервер оказался немного более нагруженным. Обычно я замечал величину латентности на уровне 100-110мс. Однако прошедшей ночью на Т1 она была на уровне 200мс. Латентность модема оказалась намного выше, чем я ожидал, и составила более 500мс.
 Т1 Соединение |
 Модемное соединение |
 Модемное соединение |
На что я обратил внимание при игре на модеме, так это на то, что объекты на посадочной площадке для грифонов, попадающие в поле зрения, прорисовывались с небольшим запозданием. Этого не наблюдалось, когда я охотился на ледяных волков и кабанов, так что играть было вполне возможно даже при таком высоком пинге. Через некоторое время, увлечённый игрой, я напрочь забыл, что сижу на модеме. Похоже на то, что единственной проблемой для модемщиков будет скачивание тех самых 2011 мегабайт, необходимых для игры. Но дело того стоит! По мере прокачки нашего мага мы будем периодически тестировать соединение и искать способы его нарушения.
Вернуться в оглавление
|