16.04.2004 WarCraft Patch 1.15Новшества: - Новый нейтральный герой Гоблин Ремесленник был добавлен в игру. Скоро мы вывесим более детальную инфомацию об этом новом станном герое. - Система матчей будет существенно изменена. Новые аккаунты будут быстрее наичнать играть против своих оппонетов эквивалентного скилла. - Клановый лэддер теперь функционирует. Игры против рейтинговых игроков теперь будут влиять на рейтинг Вашего клана в лэддере. - Информация о клане теперь отображается в вашем профайле игрока, включая ваше клановое имя, тэг, ранг в лэддере и др. - Отображение модераторов канала изменено. - Информация о лэддере теперь более четко разделена в вашем профайле пользователя. - Игры Free For All (FFA) - теперь анонимные. Имена аккаунтов больше не отображаются другим участникам. Другие игроки получать имя Player X, где Х - номер игрока в игре. - Добавлена кнопка on/off для переключения функциональности "Alt" в меню Gameplay --> Options. По умолчанию эта функция включена. - Добавлена кнопка "Выбор работника", которая появляется возле индикатора процесса постройки здания для Ночных Эльфов и Орков. Это позволяет игрокам за Орков и Ночных Эльфов осуществлять обратную выборку работников, которые в данный момент строят здание и задать им дополнительные приказы. - Добавлена возможность пользователям в системных директория запускать двойным кликом файлы реплеев (*.w3g файлы). После нажатия игра автоматически запускается и загружает соотвествующий реплей.
Исправления: - Исправлена проблема, при которой посадив юнита в шахту, борроу, дирижабль, вы могли оставить его там навсегда. - Исправлена проблема, когда элементали умирали во время масс-телепорта. - Исправлен баг с полоской хитпойнтов, которая не показывалась во время просмотра реплея. - Исправлен баг, когда Anti-Magic Shell некорректно отображался на фиендах, после того как они вылезали из земли после burrow. - Исправлен баг, когда герой терял свиток телепорта, если во время него таун холл уничтожался. Теперь герой сохраняет свиток. - Исправлен баг, когда Taunt гигантов призывал к атаке невидимых юнитов. - Исправлен баг, когда обсы не видели юнитов на миникарте после поражения одного из игроков. - Исправлен баг у Панды, когда регерация здоровья и маны была некорректной во время ультимэйта. - Исправлен баг с Spell Steal и Polymorph, который иногда превращал наземного юнита в летающую овцу. - Исправлена графика у Web и Enshare - Стан Инфернала теперь действует на magic-immune юнитов - Doom теперь работает как Charm на Resistant Skin - Орбы теперь работают со всеми эффектами на DH, когда он находится в метаморфе - Во время телепорта здоровье и мана у героя теперь регенерируются. - Скорость регерации здоровья у Наги, Биста, Панды и спелл брекера теперь равна 0.25 в секунду. - Радиус shockwave теперь равен 125 - Эффекты Орбов теперь наносят нормальные повреждения воздуху. - Пофиксен баг с милицией у хуманов, когда рабочие не возвращались к работе. - Breathe of Fire теперь действует не только строго по линии, но также как конус. - Аколиты с корнями от KotG теперь показываются как неработающие пеоны. - Пофиксена проблема с диспелом Blight - "Забаненный" (banish) пеон теперь не может собирать золото и лес. Кроме виспов. - Lighting Shield теперь наносит повреждения обоим юнитам, на который он скастован, если они находятся в радиусе друг друга. - Ваши союзники теперь не могут поднимать и опускать здания у эльфов, и командовать магазином, если им не передан контроль, а могут только покупать там итемы. - Вызванные юниты теперь не оставляют трупов для скелетов и не превращаются в них после Black Arrow. - Animate Dead теперь вызывает юнитов -Вэйпойнты для Faerie Dragon's под mana Flare теперь работают
Карты:
Expansion - The Frozen Throne - (2) Tirisfal Glades - добавлено больше деревьев на нижнюю стартовую позици. Крипы у лагеря наемников теперь держат итем 4-го уровня. - (2)TheTwoRivers - Удалена Руна Возрождения у Огра-Мага и вместо нее добавлена Руна Маны. Снижен уровень итема, выпадающий из Огра-Лордов, с 6 уровня на 5. Повышен уровень power up. - (2)GlacialThaw - Список итемов улучшен для 1х1 соревнований. - (4)TwistedMeadows - Усложнен раш Гаргулями против лагеря крипов на перекрестке. Вместо Tavern теперь стоит Goblin Merchant, вместо Marketplace стоит Tavern. Снижена сила крипов возле Goblin Merchant. Покупки в Goblin Laboratories будут осуществляться сложнее, если не убивать крипов. - (4)TurtleRock - Добавлено немного больше деревьев на юге возле Goblin Merchant, чтобы помешать игрокам покупать итемы, не уничтожив крипов, которые охраняют его. Изменены несколько итемов для того, чтобы изменить ход игры. - (6)DemonsCrossing - зафиксирована настройка альянса. - (6)RiverOfSouls - удалены крипы возле Таверны и исправлены баги пещеры. - (8)AzureTowerDefense - Добавлен хоткей "A" для Azure Wisp. Удалена ошибка связанная с " 'Upgrade Arrow Damage". Несовместимые хоткеи у Azure Witch были устранены. Brilliance Aura и Frost Arrow использовались буквой "R", теперь Brilliance Aura буквой "A". Теперь все герои получают +3 пункта ко всем своим возможностям от итема Tome.
Classic - Reign of Chaos - (2)Plunder Isle - Добавлено немного больше деревьев на севере и на юге возле Goblin Merchant, чтобы игроки не могли покупать, не убив крипов. Добавлено немного места, чтобы отражить атаку арчеров.
Изменение Баланса: Human - Flamestrike действует на 5 целей. Если есть больше 5 целей для нанесения урона, то первые 5 целей получают нормальный урон, а последующие цели получают меньший урон. - Mass Teleport - повышен с 15 до 20 секунд. - Повредждения water elemental первого уровня понижены до 1d5 + 17 (было 2d + 19), но увеличили его хитпоинты с 450 до 525. - Brush - шанс поподания увеличен до 5% для любого уровня - Slow теперь стоит 50, а не 40 маны - Control Magic - цена маны, затрачиваемое на его применение, вычисляется из того, сколько на данный момент у цели хитпоинтов. Расходованная мана на Control Magic всегда будет повышаться с 3 пунктов маны за хитпоинт, до 45 за хитпоинт. - Spell Breaker - обратный урон против Геров понижен с 5 до 4 за хитпоинт. - Dragonhawk Rider - снижен урон с 1d3 + 18 до 1d3 + 17 - Flying Machine - повышен урон против воздушных юнитов с 1d2 + 11 до 1d2 + 13. - Militia теперь 1 уровня, вместо 2, т.к. они дают меньше опыта, когда умирают. - Scout Towers - могут быть отремонтированы в два раза быстрее, чем раньше.
Undead - Эффект Frost Nova теперь 2/3/4 секунды против Героев. Раньше было 4/6/8 секунд. - Animate Dead - затраты маны уменьшилось с 250 до 175. - Death Coil - восстановление повысилось до 6 секунд вместо 5. - Наносимый урон с помощью Banshee снижен с 300% до 225% - Anti-magic Shell - цена снизилась со100 до 75. - Anti-magic Shell теперь может применяться на своих или союзных энитов (?)..Заклинание Анти-Магии теперь правильно позволяет самому определять цель. - Devour Magic - восстановление снижено до 8 секунд вместо 9. - Ziggurat - броня понижена с 5 до 1. - Abomination - хитпоинты повышены до 1175 с 1080 - Obsidian Statue - хитпоинты понижены с 700 до 550 - Frost Wyrm - время постройки понижено до 65 секунд вместо 80. - Boneyard - время постройки снижено до70 секунд вместо 80 - Necromancer - время постройки понижено до 24 секунд вместо 30 - Skeletal Longevity - теперь стоит 50/75, вместо 100/75 и может быть исследован за 30 секунд вместо 60. - Necromancer Adept и Master training теперь для изучения занимает 30 и 45 секунд, вместо 60 и 75 - Exhume Corpses - теперь для постройке нуждается в Halls of the Dead, вместо Black Citadel. - Level-2 Carrion Beetles теперь размером с гулей. Level-3 Carrion Beetles теперь размером с фиенда.
Orc - Disenchant - дальность стрельбы возрос до 650 вместо 500 и стоимость манны уменьшилась до 100 со 125. - Feral Spirit - время восстановления повысилось до 30 секунд, вместо 25. - Troll Batrider's Unstable Concoction был переделан, так что Batrider очень быстро набирает скорость стрельбы, если цель находится на близком расстоянии. - Demolisher - урон был снижен до 1d18 + 71 вместо 1d19 + 75 - Troll Headhunter - время постройки уменьшено до 20 секунд, вместо 22. - Spirit Walker - время постройке снижено до 38 секунд вместо 42.
Night Elf - Chimaera - скорость передвижения снижена до 250, вместо 270 - Fan of Knives level-2 основные повреждения увеличены до 125 с 120, и level-3 основные повреждения увеличены до 190 со 180. Хотя это кажется увеличением, в общей мощности скилл теряет. В 1.14 был баг, когда при 6-ти или более целях ножи наносили большее повреждение, чем должны были. Сейчас это убрано. - Mana Flare не наносит повреждения юнитам, у которых кончилась мана.
Neutral Units and Heroes - Dark Ranger Agility увеличена до 21 с 19-ти. - Breath of Fire, помимо правильной формы конуса, увеличены повреждения до 65/130/195 с 50/100/150. - Level-3 Quilbeasts' сплэш радиус уменьшен с 75/100/150 до 25/75/125. - Дирижабли доступны с первым рассветом, вместо первой ночи
Items - Boots of Speed стоят 250 золота, вместо 150. Они недоступны до первой ночи, и теперь 3-го уровня, вместо 2-го. - Red Drake Egg теперь 4-го уровня, вместо 5-го. - Talisman of the Wild теперь итем 5-го уровня, вместо 4-го. - Legion Doom-Horn теперь итем 5-го уровня, вместо 4-го. - Wand of Lightning Shield теперь содержит 2 заряда вместо 3-х. - Orb of Venom повреждения от яда увеличены до 9 с 7-ми. - Orb of Fire стоит 275 вместо 300.. - Staff of Preservation кулдаун увеличен до 20 секунд вместо 15.
Miscellaneous - Все автокасты имеют кулдаун 1 секунда. Кроме heal у пристов. - Спелл-резистанст у героев теперь 30% вместо 25%.
Вернуться в оглавление
|