Игры Blizzard:

Материалы:

Полезные ресурсы:

Warcraft Турниры:

Starcraft Турниры:

Общение:

Сайт:


Интернет-магазин лицензионных игр компании Blizzard на Украине





21.03.2004
Обзор дополнительных карт для игры Warcraft III: The Frozen Throne

Автор: Stranger



Наблюдая за тем, как появляются всё новые дополнительные, профессиональные карты для Warcraft III: The Frozen Throne, я отметил, что к ним со вниманием относятся не только специализированные, но и общеигровые сайты, а также предположил, что многие геймеры, в том числе россияне, скачивают их. Однако при этом должного освещения карты не получают, а новостные сообщения, им посвященные, составляются лишь на основе краткого анонса, данного Battle.net. Так, например, некоторые отечественные сайты не разобравшись в ситуации, сообщили о Blizzard`s Tower Defence, как об обычной карте, в то время как это творение программистов не похоже на остальные карты, и представляет собой, по сути, отдельную специфическую мини-игру. Таким образом, игроки имеют достаточно скудную информацию. С целью несколько изменить ситуацию в лучшую сторону, я и решил написать обзор официальных бонус - карт для игры Warcraft III: The Frozen Throne. Где рассказал о том, что представляют собой карты, а также о том, какие мысли они у меня вызывают.
Я не являюсь профессиональным игроком в Warcraft III, и не исключаю, что мог допустить в этой статье какие-нибудь ошибки или неточности. Вместе с тем я надеюсь, что мой труд будет полезен, и, может быть даже, сподвигнет вас скачать какую-нибудь из рассмотренных, качественных карт.



Оттепель (Ice Forge)
Игроки: 1х1 2х2
Размер: Малый
Ландшафт: Ледяная корона

Скачать (127 kb)

Здесь очень холодно – говорится на сайте Battle.net об "IceForge". Однако, похоже, эти северные места посетила весна, или же просто временная оттепель. На карте много воды, местами замерзшей. Очевидно, посередине находится частично покрытое льдом озеро. В его центре располагается островок с несколькими деревьями, однако на нём нет ничего, кроме группы пережидающих потепление, с тем, чтобы добраться по льду до берега, созданий. Это младшие дракониды и скорпионы - арахниды.
Берег создан для развития четырех баз, территории которых ограничены лесом. На каждого игрока выделен рудник с запасом в 15 000, если же на карте меньше четырех игроков, то пустующие рудники будут охранять пятеро скорпионов, во главе с арахнидом - предводителем. В четырех углах карты примостились, ожидая добрых героев, несущих чай и клубничное варенье, северные гиганты на пару с мамонтами.
Недалеко от центрального острова есть два островка поменьше с установленными на них тавернами, вход в которые вам никто кроме, разве что, другого игрока, не преградит.
На самом севере и на юге, по колено в воде, стойко охраняют лавки гоблинов ледяные тролли и белые медведи.
Карта небольшого размера, без дополнительных рудников и сильных нейтралов, рассчитана на быстрое сведение счетов между игроками. Поблизости от базы не хватает слабых местных жителей для начальной прокачки героев – это толкает игроков на ранние стычки. Битвы происходят в синей, видимо, очень холодной воде – эффектно.



Орчья печаль (Hellfire)
Игроки: 2х2
Размер: Малый
Ландшафт: Глушь

Скачать (105 kb)

Эти земли – родина орков. Увы – былая гармония разрушена чёрной магией, и ничего поделать уже нельзя. Заполонившие местность демоны, деревья-грибы и коричневая земля, огромные разломы, ведущие прямиком в ад…
На карте четыре рудника для игроков по 14000. Неподалеку, за полосой «грибкового» леса можно найти дополнительный рудник на 17500. Это золото сторожат дренеи - гадкие гуманоиды на звериных ногах, норовящие избить противника кирками, и не смыкающие глаз по ночам. Другие объекты охраняются не менее мерзкими существами - демонопоклонниками - чертями в плащах с торчащими сзади хвостами и пустынниками, черные силуэты которых окружает округлое энергетическое поле. Однако по-настоящему крепких нейтралов тут нет.
В центре карты, огороженный пропастью и соединенный с остальной территорией узкими мостиками, остров. Посередине острова бесполезная груда скал «для красоты», зато в четырех его углах - две таверны, лавка гоблина и лагерь наёмников с ассортиментом из дринеев и пустынников со скидкой...
По ночам на карте спят только адские звери - тучные собачонки у ног демонопоклонников, готовые вскочить, если что – напасть на нейтралов неожиданно в темноте не получится.
Пропасть, отделяющая остров от остальной земли, также делит и всю карту на две части – так что остров становится как бы нейтральной территорией. Возможны встречи на узких мостах и, неожиданно возникшая из тумана войны и преграждающая путь к отступлению, пропасть впереди.



Архипелаг (Typhoon)
Игроки: 2х2, 3x3
Размер: Малый
Ландшафт: Затонувшие руины

Скачать (156 kb)

Карта, состоящая из островков среди моря мутной воды. Игроки тоже начинают, имея в распоряжении кусочек суши с небольшой рощей пальм на нём. Начальные рудники располагают 14 000 золота каждый, и, если отсутствует игрок, то хорошо охраняются - на их страже сильные некроманты, возглавляемые рыцарями пучины, имеющими более 2000 хитпоинтов и другие серьезные показатели. Домашние острова игроков расположены кругом у края карты - между ними втиснулись островки поменьше с побочными рудниками (17 500). Их сторожат черепахи и гигантские черепахи. Внутри этого большого круга есть круг поменьше, образованный возвышающимися над водой участками с еще двумя дополнительными рудниками и несколькими полезными зданиями. Среди последних лавка гоблина, две таверны и лагерь наёмников, в котором, как ни странно, вместо ожидаемых водных тварей в наём сдаются кентавры и гарпии. В самом центре карты, посередине внутреннего круга, расположен источник магии, стоящий без охраны и постоянно омываемый небольшими волнами.
По краям карты, в "тихих заводях", можно встретить готовых для преобразования в опыт марголов, а также глубоководных крабов и крабов-расчленителей.
Земля на карте везде темно зеленого, приятного для глаз цвета, на всей территории идёт грибной дождик, и кажется, что сквозь затянувшие небо облака вот-вот проглянет солнце. Если вы любите воду, черепах и большие пространства – Typhoon для вас. Поскольку глубина среди архипелага вряд ли превышает несколько десятков сантиметров, то по сути это большая долина, по которой можно перемещаться в любом направлении, не стесняясь, как обычно, леса или гор.



Самый мрачный цветок (Haven Of The Damned)
Игроки: 2х2, 3x3
Размер: Средний
Ландшафт: Глушь

Скачать (160 kb)

Этот древний мрачный остров среди черной пропасти когда-то был домом для могучих воинов – теперь тут только черти и коричневая глина…
Карта выполнена в виде цветка с шестью лепестками. Каждый лепесток - гипотетическое убежище для игрока. Тут рудник на 16 000 и мастерская гоблинов. Пространства довольно много, но специфической особенностью карты является то, что на каждый лепесток можно проникнуть только через один, правда довольно широкий, проход. От него вдоль территории игрока тянется граница из грибкового леса и черных пропастей. Рудники там, где игроки отсутствуют, охраняют дренеи во главе с дренеем - магом, а находящиеся по соседству мастерские под присмотром женщины - демона 6 уровня, Искусительницы в нашем переводе. Дама не одна, разумеется - при ней свита из адских дракончиков и пустынников.
На карте есть не только "дракончики" - но и драконы, причем очень даже адские. Эти фиолетовые, состоящие как будто бы из тумана юниты очень сильны, так что лучше не стремитесь расчистить центр карты, пока не наберете большого войска. В центре, собственно, сломав "ворота демонов", можно найти расположенные близко друг к другу источники магии и жизни, охраняемые целой стаей драконов.
Кроме всего вышеперечисленного, перед каждым лепестком находится окруженный полукругом леса объект - это либо дополнительный рудник с 12 500, охраняемый дренеями, либо таверна, вход в которую свободен.
Вынесенные в центр карты источники здоровья и магии, а также легко доступные дополнительные рудники и глубоко запрятанные базы игроков предполагают сражения в центре, до баз же дело, возможно, будет доходить не так часто.



Мёртвые и чувство юмора (Jack-o-Lantern)
Игроки: 2х2, 3x3
Размер: Средний
Ландшафт: Темная цитадель

Скачать (169 kb)

Карта выпущена, в честь Хеллоуина, и не имеет особого сюжета. В центре – «страшная» голова – остров в виде традиционной смеющейся тыквы. В глазах поблескивают рудники. Получилось действительно мрачно.
Всё время дождь. Вокруг - серое море в непогоду. И мелодия, сопровождающая игру уж очень тяжелая. Особенно угнетают полупрозрачные призраки, жгущие костры на берегу рва, выполняющего в общем контексте роль беззубого рта тыквы. В качестве бакенбард чучела с двух сторон по 3 рудника - стартовых позиции игроков. Охрана здесь - Привратники ада - демоны с черными крыльями и огненными мечами, и стайки скелетов - лучников. Всё это в окружении деревьев-грибов.
Дополнительные рудники - 17500 - у черенка на макушке, на подбородке, и в глазницах тыквы. Их охранят опять же скелеты - лучники, ведомые на этот раз женщиной - демоном - Палачом в русском переводе. Эти же разновидности охраны (скелеты+демон) можно встретить и в некоторых других местах карты, дожидающихся героя, который пустит их на экспу. В районе носа тыквы 2 таверны и фонтан здоровья. Между бровями - лавка гоблина.
Страшная атмосфера удалась, несмотря на то, что карта задумывалась, видимо, в чём-то пародией на то, что вызывает страх. Её особенностью также является наличие больших, ничем не занятых пространств.



Богатые рудники и бедные земли (Dead Lands)
Игроки: 2х2, 3x3
Размер: Средний
Ландшафт: Глушь

Скачать (172 kb)

Эти земли полны останков авантюристов – охотников за золотом. Здешние создания постоянно ведут войны между собой за рудники – игрокам предлагается включиться в эту борьбу и завладеть всеми здешними шахтами.
В центре карты пропасть, две её части соединены несколькими мостиками над черной бездной. Рядом с переходами в воздухе, радуя глаз пробегающих по делам воинов, покачиваются небольшие островки - площадки с острыми выступами на дне. Помимо этого имеются деревянные грибы и глинистая почва – в общем всё, что характерно для ландшафта типа «Глушь».
Рудники разбросаны по карте без особого порядка - по четыре стартовые позиции с каждой стороны пропасти. Две из них - у края карты - две - ближе к середине. Игрокам отводится по 14000 золота в шахте, а бесхозные стартовые позиции охраняют привратники ада вместе с двумя пустынниками и парой адских зверей. Привратник ада - это красномордый демон с золотыми серьгами в ухе и огненным мечом в руке - не слабый малый, будьте осторожны.
Дополнительные рудники расположены еще более хаотично, чем стартовые, имеют аж по 18500 золота и охраняются несколькими дренеями во главе с дренеем - мудрецом.
Из полезных зданий - по каждую сторону от пропасти имеются: лавка гоблина, мастерская существ той же национальности, а также таверна с пьяными нейтральными героями и лагерь наёмников. Что до ассортимента последнего, то нанять там можно дренеев и пустынников – как обычно. Охраняются нейтральные здания демонопоклонниками, адскими зверями и прочими, средними и слабыми созданиями. Таверна, кстати, охраны не имеет.
Пропасть чётко делит карту на две, очевидно, враждебные территории, провоцируя игроков разобраться «у себя» прежде, чем идти в атаку. Полный набор зданий для покупок с каждой стороны, достаточно нейтралов для прокачки и тонны золота в рудниках говорят о том, что враждующие стороны вполне могут долго оставаться в своих землях, а перейдут мост уже для масштабного, а то и решающего сражения.



Гостеприимные сады (Emerald Gardens)
Игроки: 4x4, 6x6
Размер: Большой
Ландшафт: Затонувшие руины

Скачать (307 kb)

Растительность почти скрыла развалины города, имя которого уже давно забыто. Его руины могут служить немым предупреждением для последующих поколений – мир хрупок, когда на кон поставлены сокровища.
Сады находятся на острове, окруженном морем. Леса не так много, как может показаться из названия – большая часть территории - пустынные, поросшие утоптанной зеленой травой пространства. Деревья тропического типа, в основном у стартовых позиций игроков. Лес плавно переходит в древние каменные развалины, обломки которых разбросаны по всей карте.
В центре, за закрытыми воротами, которые не трудно сломать, находится логово зеленого дракона, охраняемое гидрой 12 уровня и гидрами помельче.
За воротами также: фонтаны здоровья и маны, две лавки гоблина – их охраняют также небольшие гидры.
Вся фауна карты - водные создания - Повелитель приливов, мудрец глубин, водомут.
Дополнительные рудники, располагающиеся недалеко от центра карты и доступные противникам, стоят без охраны и содержат по 15000. Там же в центре находятся таверны.
Ближе к берегам острова расположены стартовые позиции игроков с рудниками по 14 000, а также полезные здания: лагеря наемников с теми же водными крабами на витрине, и мастерские гоблинов. Охрану этих необходимых иногда построек осуществляют марголы - коренастые двуногие рептилии.
Изумрудные сады рассчитаны на большое число игроков – если все позиции заняты, то происходящее должно принять такие формы, как ожесточенные столкновения и поспешные отступления в центре карты, зачистки дополнительных рудников там же, и иногда – нападения на базы.



Цена свободы (Tower Defence)
Игроки: 1-6
Размер: Средний
Ландшафт: Тёмная цитадель

Скачать (932 kb)

В данном случае речь идёт не о карте в привычном смысле, а скорее о мини-игре, об игре в игре. Tower Defense похожа на входящую в комплект Frozen Throne защиту цитадели, но в отличие от последней несколько проще и, может быть, интереснее.
Сюжет таков: были сломаны ворота тюрьмы, содержащей в своих стенах всех самых опасных преступников "универсума". Путь на свободу открыт, и только вам, доблестному тюремщику, сначала используя лишь одинокого строителя, предстоит остановить самых страшных уголовников - рецидивистов. Цель игры - продержаться до конца 50-ого раунда и за это время не упустить больше сотни преступников.
Каковы же ваши средства, и в чём суть игры. В основном уничтожить (а не посадить обратно, что характерно) зеков будут помогать отстроенные вами башни. Выбор этих последних широк: от простых орчьих вышек на нескольких тонких деревянных подпорках до Assassination towers, наносящих после всех апгрейдов урон более 500 хитпоинтов. Где на прилегающей к тюрьме территории строить башни - дело ваше. Главное, поставить их так, чтобы они приносили максимум урона беглецам. Это кровожадное развлечение получилось весьма увлекательным. Со временем появляется возможность строить всё более сильные башни, а заключенные в тюрьме монстры становятся всё сильнее. Если начинается игра с десятка адских зверей с жизнью в 5 хитпоинтов, то на уровне третьего десятка можно встретить паладина-некроманта с 7000 хитпоинтов и многочисленной свитой. Тут не обойтись без Cold Towers замораживающих преступников, и Fire Towers с максимальным апгрейдом, стреляющих огненными ядрами. Можно, кстати, нанять одного из троих героев. Например, орк верхом на волке, может вызывать землетрясение и бросать оглушающий молот... . Кстати - ни ваши башни, ни подвижные юниты, не могут быть уничтожены врагами. Врагам, правда, и не до этого - лишь одна мысль владеет ими: бежать по извилистым дорожкам, сквозь сплошной огонь и взрывы, и добраться до заветного портала, ведущего на свободу. Страсти почище показанной в "Спасении рядового Раена" высадки в Нормандии. Автор этих строк настолько увлекся Tower Defence, что несколько дней играл только в неё, пока, наконец, не дошёл до заветного 50 уровня, который, правда, с успехом провалил - сложно, чёрт возьми! Если вы еще не пробовали эту забаву от Blizzard, то настоятельно рекомендую.



Душевная речка (River of Souls)
Игроки: 2х2, 3х3
Размер: Средний
Ландшафт: Ледяная корона

Скачать (183 kb)

Давно здесь велись ожесточенные сражения, и воды реки были красными от крови. Пусть прозрачная вода не вводит вас в заблуждение – скоро ей предстоит опять изменить свой цвет.
Широченная река с островами посередине, пещеры, у входа в которые пасутся сильные нейтралы, и заснеженные ели, обрамляющие базу игроков – вот что представляет собой «Река душ».
Рудники игроков находятся по краям карты и содержат 16000 золота – каждый. Охраняется это богатство там, где место игрока пустует, снежным гигантом и драконидами. Снежный гигант - порождение фантазии авторов игры - смесь человека с животным наподобие кентавра. Но в данном случае бородача скрестили, видимо с мамонтом, потому как откуда-то из его подбородка торчат два длинных бивня.
Четыре дополнительных рудника по 12 000 можно найти в середине карты - они не охраняются, но легко доступны противнику.
Драконидов можно встретить не только около рудников, но и в двух местах, на берегу среди леса. Там виден вход в пещеру, около которого толпятся эти причудливые создания. Еще две пещеры являются, по задумке дизайнеров, логовом огромных муравьев Неруба, охраняются самкой Неруба и несколькими рядовыми воинами. Есть на здешних снежных холмах и собственно мамонты.
На реке, среди весело бегущей яркой воды, находятся островки с источниками жизни, охраняемыми симпатичными белыми медведями.
На самом севере и крайнем юге расположены две таверны, охраняемые одним безликим ужасом и двумя непобедимыми душегубами. Имена этих существ, похожих на солдат в противогазах, пожалуй, страшнее их самих. Если у вас большая армия, то дубинки с шипами в их руках вас не испугают.
Хорошо просматривающиеся дополнительные рудники на островках способны попортить много нервов их обладателям, а сильные нейтралы поспособствуют развитию героев. Атмосферная, сбалансированная карта для обыкновенной игры вдвоём или вчетвером.



Драконы решают всё (Demon's Crossing)
Игроки: 2х2, 3х3
Размер: Средний
Ландшафт: Темная цитадель

Скачать (225 kb)

Глина под ногами солдат и уже надоевшие деревья - грибы. Карта условно разделена на две части мелкой речкой, которую можно перейти вброд в любом месте. На карте есть интрига - это сконцентрированные на обеих её частях логова адских драконов. Там, где коричневая почва начинает перемежаться с темными плитами, берет своё начало нечто вроде площади, проходы на которую крашены высокими арками. Площадей две, по обе стороны от речки. Под арками покачиваются охранники - адские драконы (которые, кстати, спят по ночам!), а в глубине находятся целых три стоящих рядом логова, дающих возможность купить этих самых драконов. Создания не восприимчивы к магии и имеют хорошие боевые показатели. Самый сильный из них стоит более 700 золотых.
В остальном, за пределами площади, карта совсем не оригинальна. Обе её половинки симметрично повторяют друг друга. Однако на каждой из них объекты расставлены достаточно беспорядочно. Три стартовых рудника с 11 000, в бесхозном состоянии охраняются хвостатыми демонопослушниками разных уровней (во главе с чернокнижником - магом, да к тому же еще и сильным воином). Дополнительные рудники по 14 000 тоже имеются, и охраняются не так серьезно - слабым полом демонов – искусительницами и палачами.
Кроме этого на каждой стороне от реки имеется лавка гоблина, которую сторожат два серьезно настроенных адских привратника, и лагерь наёмников с ассортиментом пустынников и дренеев, охраняемый младшим демонопоклонниками и адскими зверями.
Есть на карте таверна - она находится посреди реки, на востоке, недалеко от того места, где она превращается в стремительный водопад, и скрывается в черной пропасти. На карте много нейтралов, среди которых есть и адские драконы, много свободного места для сражений, и нет узких проходов и мостов.
Одна из наиболее интересных карт – обширные «пастбища» с нейтральными юнитами для прокачки героя, много места для масштабных столкновений и достаточно рудников чтобы обеспечить соответствующую армию. И главное – возможность, воспользовавшись логовами, нанять очень сильных, иммунных к магии адских драконов, получив преимущество в битве.



Святой Валентин (HeartToHeart)
Игроки: 2х2
Размер: Маленький
Ландшафт: Летний Лордерон

Скачать (124 kb)

Согласно придуманной авторами романтической истории, когда-то давно в этой местности погиб воин-орк, защищая свою возлюбленную. Имена любовников были давно забыты, но волшебная сила, вызванная жертвой отважного воина, изменила окружающий ландшафт. И теперь два огромных, обрамленных лесом и окруженных морем острова – сердца напоминают о давних событиях.
Карта с традиционной летней погодой, зеленой травой и елками. Нейтральные юниты тут - это гноллы и огры (почему-то в своих дополнительных картах Blizzard редко о них вспоминает). На каждом сердце по четыре рудника. Два на севере - это стартовые позиции игроков. Там 12 500 и охрана из красного дракона средней силы и троллей-метателей. В центре сердца и у основания еще два рудника такой же емкости, охраняемые уже компанией из крепко сбитых гноллов с внушительными шарами на цепях. Перешеек между островами содержит лавку гоблина, с которой в дневное время не сводят глаз двое стандартных огров 5 уровня и тролли-берсеркеры.
На крайнем западе и востоке имеются еще два полуострова, соединенные с сердцами. Там мастерская гоблинов, которую охраняет каменный голем вместе с парой морлоков-охотников. А неподалеку расположился командир огров в окружении своих подчиненных - ничего не охраняет, просто живёт... вряд ли это он будет делать долго...
Острова омывает синеватая вода, играет привычная, бодрая музыка - летняя карта, создающая хорошее настроение.
Стратегической особенностью карты является не очень удобное положение дополнительных рудников, которые попадаются на глаза противнику сразу при входе на остров, причём расположены они близко друг от друга, и проверить их на предмет второй базы не составит труда. В остальном тут много дичи для геройской охоты в виде пузатых огров и горбатых гноллов, и достаточно золота. В идеале решающее сражение между сторонами должно произойти на перешейке, соединяющем главные острова. Кстати – этот перешеек тоже выполнен в форме сердца, только перевернутого вверх – ногами.



То яма то канава (Hearthglen Hills)
Игроки: 2х2
Размер: Маленький
Ландшафт: Летний Лордерон

Скачать (224 kb)

Когда-то в районе этих возвышенностей успешно шла добыча золота, но теперь область заполонили различные твари, и шахты опустели.
Холмы, ручейки прозрачной воды в низинах, красиво оформленные лагеря нейтралов с заборчиками и поклажей. Ландшафт довольно сложный, играть на карте будет комфортно, тем, кто хорошо ориентируется на местности. Рудники - стартовые позиции - по углам, 13 500 золота в каждом. Охраняют их два красных дракона 6 уровня, что достаточно серьезно. Дополнительные рудники тоже есть, однако там удивительно мало золота - всего 9000. Их вневедомственная охрана - это огры, тролли и гноллы - всех понемногу, но особой опасности эти компании не представляют.
Также в районе дополнительных рудников среди холмов имеются две таверны, а на северном и южном полюсах карты расположены лагеря наёмников, охраняемые глиняными големами и вождями лесных троллей - сравнительно сильными юнитами. В самих лагерях можно нанять всё тех же, характерных для летних зеленых лесов существ: троллей, глиняных големов и огров-воинов.
В центре карты расположен рынок, находящийся на горе, одолеть которую нетрудно, двигаясь по спиралевидным дорогам, начинающимся у подножья. Войти на вершину можно через арки, под которыми находится хорошая охрана из лесных существ во главе с командиром огров. Эти ребята, правда, спят по ночам, давая возможность хилому герою прошмыгнуть мимо при тусклом свете Луны. Зачем идти на эту гору, спросите? Там находится рынок, где можно купить некоторые ценные артефакты и другие полезные предметы.
Карта интересна в основном красивым дизайном, как в общем холмистым ландшафтом с речками и возвышенностями, так и конкретными вещами: водопадами по краям, со вкусом оформленными лагерями нейтралов. Не знаю, насколько это верно для соперника-человека, но по своему опыту игры против компьютера могу сказать, что весьма вероятна встреча нос к носу с оппонентом у рынка в центре карты.



Лучшие среди дополнительных карт для Warcraft III: The Frozen Throne по отдельным номинациям :

Самая большая игровая площадь - Emerald Gardens
Наиболее сильные нейтральные юниты – Typhoon
Удачно переданная атмосфера - Jack-o-Lantern
Красота исполнения декораций - Hearthglen Hills
Наибольшая величина архива в килобайтах - Blizzard`s Tower Defense (932 kb)
Самый богатый золотой рудник - Dead Lands (18 500 золотых)
Возможность нанять сильнейшего юнита - Demon's Crossing
Наибольшее количество игроков - Emerald Gardens
Наибольшее количество воды – Typhoon
Максимум открытого пространства - Jack-o-Lantern
Самый запутанный ландшафт - Hearthglen Hills
Максимальное разделение карты на автономные части - Dead Lands
Максимум разновидностей полезных объектов - Demon's Crossing


Прочитать английское описание карт и скачать их, а также, найти новинки, не описанные здесь, но ожидаемые в будущем, вы можете на странице Battle.net, посвященной дополнительным картам.


Вернуться в оглавление




 [27.01.2009 | 00:51:56] kgtlih yzrv
ueyigvx mhye mbrdetx xzsim mgayl jziegy cyaufoj
 [4.04.2010 | 15:07:01] remtoller
Вы запланировали наконец-то начать ремонт квартиры или дизайн офиса, но не знаете, к кому лучше всего обратиться? Такие слова как «стяжка», «электромонтаж», «штукатурка», «ламинат» по-прежнему являются для Вас ругательствами на чужом языке, а перспектива малярных работ вызывает неподдельный ужас? Тогда забудьте о о своей боязни! Известная организация «Московский мастер» с применением новых технологий сделает для Вас ремонт квартиры и дизайн офиса, все виды сопутствующих отделочных работ вплоть до реализации персонального дизайн-проекта. Первоклассные специалисты «Московский мастер» – это качественный ремонт квартир и комнат в городе Москва. Тем, кто уже работал с нами больше всего нравится, что все наши специалисты ремонтируют под девизом: «Любому клиенту – всё лучшее!». Информация для связи Remont21.RU, (916)181-73-06
 [2.02.2017 | 20:28:10] basseinomskru
On that note, the company has been keen of how the gaming world has been changing so far. Considering the success of its card game on mobile, Blizzard knows that players want something that\'s accessible anywhere.
 [18.06.2018 | 08:17:54] Markrll


ICQ 726166382
*strong*



Добавить комментарий
Имя :  Email :  


WarCraft III


Друзья:


Copyright  ©  2003-2013 Blizzard.Com.UA. Все права защищены.
Авторские права принадлежат создателям сайта (кроме авторства, указанного отдельно), частичное или полное копирование материалов сайта
возможно только с нашего письменного разрешения. Ссылка на первоисточник обязательна.



Украинская Баннерная Сеть
Rambler's Top100 Яндекс цитирования