Спасибо всем за терпение и использование ладдерной системы, которую мы ввели месяц назад. Благодаря Вашим отзывам и советам мы решили обновить систему XP. Сейчас эти изменения тестируются. Ниже преведен список некоторых изменений, над которыми сейчас работают:
Усовершенствование способности на Battle.net'е определить настоящий рейтинг игрока и его ожидаемый уровень ладдера (ОУЛ).
Разедление рейтинга игрока по типам игры: Solo, Team, и FFA. Самый лучший игрок-одиночка не обязательно является лучшим командным игроком.
Количество обязательных игр для игрока, чтобы достичь ладдерного уровня, который соответствует ОУЛ, будет отличаться, основываясь на: (1) типе игры, и (2) ассоциативной сложности нахождения игр такого типа на Battle.net'e. Например: командный игрок должен будет сыграть около 300 игр, в то время как игрок-одиночка около 200. Игрок команды 4х4, с другой стороны, должен будет сыграть только около 40 игр. После отыгровки необходимого количества игр, игрок среднего рейтинга должен получить 25 уровень в этом типе игры ладдера.
Требования к рейтингу игрока для получение наивысшего уровня ладдера будут увеличены. Немногие смогут добраться до 50 уровня, а также получение этого уровня будет более престижным.
Приобретенный или потерянный игроком опыт при окончании игры будет больше влиять на рейтинг игрока. Игроки с высоким рейтингом быстрее смогут достичь высоких уровней ладдера. Игроки, которые специально проигрывают игры, чтобы уменьшить свой ОУЛ и таким образом получить более слабых противников, встретяться с более сложной системой для повышения своего уровня в ладдере.
Приобретенный или потерянный опыт в одной игре теперь будет ограничен новыми значениями минимума и максимума. Эти значение зависят от типа игры.
Новая версия ладдера будет доступна на Westfall (наш Бета Патч Сервер) примерно в середине следующей недели. Следите за информацией на этой недели. Мы благодарны каждому за их отзывы и поддержку качества Warcraft III.