Сеул, Южная Корея - Jun Mung очень хорошо помнит боль в голове и плече от целых 15 часов игры против его онлайновых противников.
"У вас больше нет реальной жизни, вы живете только играми, откладывая все дела, даже такие, как например элементарно сходить в парикмахерскую", - говорит 27-ми летний Джун, который совсем недавно расстался со своей привычкой, но все еще ходит в инет-кафе на юге Сеула.
Для некоторых же это уже стало всепоглощающим занятием и реально ставит под угрозу здоровье миллионов геймеров.
Преданность этому делу заканчивалась даже летально: В августе умер 28-летний человек, почти от 50 часовой игры. Полиция отказалась открыть имя человека, который был доставлен в больницу после обморока и скончался там три часа спустя.
17 миллионов геймеров в Южной Корее - это приблизительно 35% населения, с основе своей мужчины двадцати лет и подростки - являются одержимы игрой. Они практически не отрываясь от монитора, сидят часами за компьютером, иногда это может продолжаться и несколько дней.
"Я видел людей, которые уходили домой только для того, чтобы сменить свою одежду, поесть и поспать они могут и здесь", - говорит Джун.
Геймеры в инет-кафе живут практически одной лапшой и сигаретами, редко спя и моясь.
В этой стране, самый большой процент людей (70%) имеет возможноть доступа во всемирную сеть, что будет вести к росту количества геймеров и это тревожит психологов.
По сообщению правительства, количество сессий игр учетверилось в 2004 году. Если в 2003 оно составляло 2243 сессии, то в 2004 - 8978. Сейчас же за первые семь месяцев этого года количество уже насчитано 7649 сессий.
Смерть от игры в этом году не стала единственным случаем: В 2002 году, человек умер в Квангджу от 86-ти часового игрового марафона.
Доктора предполагают, что этот человек умер от остановки сердца, однако, никакого вскрытия не проводилось. Очевидцы говорили, что он потерял работу из-за своей одержимости.
"Такая склонность опрокидывает фонд вашей жизни", - говорит Ким Кюнг-Бин, Сеульский психиатр, спецализирующийся на компьютерной наркомании.
Последний также рассказал, что среди его пациентов имеется студен, уходящий из дома и неделями живущий в инет-кафе.
Но игры могут служить также и дорожкой к славе. Три кабельных канала (
Ongamenet,
MBC и
Game-TV) посвящены компьютерным играм, освещая профессиональные соревнования. Ежегодно выделяется 4.5 биллион вон (4.4 миллиона $) на призы в таких соревнованиях.
Даже правительство охватывает эту область, финансируя строительство первого всемирного киберспортивных состязаний, который должен быть закончен к 2008 году.
"Я делаю это, чтоб побеждать"

Хонг Джин-Хо, 24-летний профессиональный gamer, зарабатывает 130 000 $ в год, живя и тренируясь вместе со своей командой
KTF в центре Сеула.
Он специализируется на фантастической стратегии в реальном времени StarCraft и говорит, что никогда не думал о видеоиграх, как о наркомании.
Однако, он признал, что семи-восьми часовые тренировки, затягивающиеся перед соревнованиями до 24-х часов, психически тяжелы.
"Моему телу это не приятно, но я делаю это чтобы победить", - говорит Хонг.
Доктора, работающие с профессиональными командами, рекомендуют давать 10-ти минутный отдых глазам, закрывая их, каждые 5 матчей, и не играть в одном и том же положении более 2х часов.
"Энергия, которую вы потребляете играя, настолько огромна, что вы вредите себе", - говорит университетский лектор Хан Хие-Вон, которая так же говорит, что играет по 4 часа в день.
Хан говорит, что она прошла ту стадию, когда ее мать должна была выдергивать штепсель из разетки, чтобы заставить ее отойти от компьютера. Она преподает "digital storytelling", ремесло писать сценарии для компьютерных игр.
"Это не проблема игр, это - проблема человека, который пытается восполнить недостаток общения через чрезмерную игру по он-лайну"
Источник: CCN.com
Перевод: reps.ru