Игры Blizzard:

Материалы:

Полезные ресурсы:

Warcraft Турниры:

Starcraft Турниры:

Общение:

Сайт:


Интернет-магазин лицензионных игр компании Blizzard на Украине





05.10.2004
SK.Sweet: Сладкий запах смерти

Автор nOnAmE

 
SK.Sweet смог выделить в своём расписании немного времени, дабы дать интервью  WCReplays.com. Он хорошо известен с тех пор, как стал первым обладателем 50-го увроня на battle.net (в версии 1.14). Среди других его достижений можно выделить его участие на ACON4 и ESWC, где он представлял Корею. Кроме того, он участвовал в первом шоу-матче Корея против Европы, где вынес опасного противника, SK.HeMaN, и он по сей день ещё считается одним из ТОПовых андедов мира.



nOnAmE: Представься пожалуйста?

SK.Sweet: Мне 20 лет, а зовут меня Chun Jung Hee, играю под ником SK.Sweet.

nOnAmE: Откуда появился твой ник?

SK.Sweet: Когда я только собирался завести аккаунт, то прослушивал одну корейскую композицию, которая мне нравилась и называлась 'sweet', поэтому я решил выбрать этот ник.

nOnAmE: Расскажи нашим читателям как ты попал в игры?

SK.Sweet: Сначала я играл дуэли со своим другом в PC bang (так называется к.к. в Корее),  но проигрывал, поэтому купил варкарфт и начал играть.

nOnAmE: До ACON4 ты говорил, что планируешь выиграть, чтобы вознести Корею на трон почета. Ты превосходно играл, но финишировал 3-м, тогда как Wizard 1-м. Расскажи, что случилось.

SK.Sweet: Это был мой первый интернациональный турнир и я недостаточно изучил своих противников. Корея до этого не выигрывала интернациональных турниров, поэтому я ощущал некое давление.

nOnAmE: Недавно ты участвовал на ESWC во Франции... Каково это: представлять свою страну?

SK.Sweet: До ESWC я участвовал на Acon4, но туда я ездил в одиночку, поэтому на ESWC мне было легче, так как я был в компании ещё двоих. С другой стороны из-за того, что я занял 3-е место на Acon4, я действительно хотел выиграть ESWC.

nOnAmE: Ты играл с 4K.FoV в полуфиналах ESWC. Обрисуй этот матч.

SK.Sweet: Все игры проходили через Лича и собак до середины игры с переходом на дестроеров и более поздней игре. Ничего из того, чего бы я не ожидал.

nOnAmE: В ходе ESWC ты повредил ногу. Как это произошло? Что случилось? И как это повлияло на твою игру?

SK.Sweet: Ну, случилось так, что в темноте я упал на большое битое стекло и серьёзно поранил ногу. Я порезал ногу целиком. Хотелось бы поблагодарить моих соотечественников St_Gostop и 4K.FoV, которые помогали мне передвигаться на ESWC. Эти сломанные кусочки действительно сделали моё перемещение довольно проблематичным
nOnAmE: На корейских отборочных ВЦГ ты был вынужден уступить игру Lucifer ввиду предшествующим обязательствам. Тебе кажется, ты мог бы выиграть отборочные? Если исходить с позиции, что ты продвигался в вершине. Что сейчас чувствуешь

SK.Sweet: Не знаю, смог бы я выиграть или нет, но в ТОП3 попал бы точно.

nOnAmE: Так ты разочарован?

SK.Sweet: Ничто мне не могло помочь, всё, что осталось, так это сфокусироваться на prime league.

nOnAmE: Расскажи как ты группируешь юниты?

SK.Sweet: Вот они мои бинды, здания я не контролю:
1 – Герой/собаки
2 – Статуи, собаки
3 – Гаругльи

nOnAmE: Как по твоему, игра сбалансирована? Считаешь ли ты, что нужно ещё поработать над балансом?

SK.Sweet: Думаю, что вполне сбалансирована: хорошие игроки побеждают, а плохие проигрывают.

nOnAmE: Корейцы известны за свой творческих подход к игре, так как всё время пытаются придумать что-то новое. Что скажешь по этому поводу. Можешь ли ты назвать свою игру творческой?

SK.Sweet: Вместо странных стратегий корейцы постоянно отрабатывают стандартные, пока не доведут их до совершенства. Иногда я использую специальные стратегии на турнира, но обычно стандарт

nOnAmE: Расскажи немного о структуре твоего клана SK.Asia?

SK.Sweet: Наш дивизион состоит из 6-ти игроков: SK.May, SK.Bestwolf, SK.Select, SK.Angels, SK.WinNers и я, SK.Sweet.

nOnAmE: Почему ты не упомянул в списках SK.Zacard/SK.Skelton?

SK.Sweet: Сложно объяснить, извини. Но SK.Zacard и SK.Skelton больше не являются частью SK.Asia.

nOnAmE: Ввиду твоего огромного опыта игры по ЛАНу и в ладдере можешь ли ты назвать какого-нибудь игрока, стратегия которого тебя просто шокировала. И расскажи, что именно он делал?

SK.Sweet: Хмм. Было много игроков. Которые использовали сумасшедшие стратегии в игре против меня, но со всеми я легко расправлялся, обычно за 5 минут.

nOnAmE: Кто сейчас, на твой взгляд, наиболее опасен в Корее?

SK.Sweet: SK.Zacard, обычно андедам тяжело играть с орками в этом патче, плюс ко всему мы слишком хорошо знаем игру друг друга.

nOnAmE: Что первым приходит тебе в голову, когда ты видишь расу противника во вермя загрузки игры?

SK.Sweet: Смотрю на карту и расу противника, исходя из этого подбираю выиграшную стратегию.

nOnAmE: Кто твой любимый игрок?

SK.Sweet: Любимый игрок – это  DayFly.

nOnAmE: Вы вместе с ним участвовали в 2на2 шоу-матчах Корея против Китая. Вы строили только грунтов и паков и в итоге всех выиграли. Каково это?

SK.Sweet: Я тогда впервые играл 2на2 с ним , и мы сыгрались в первый же день

nOnAmE: Расскажи о своей прогеймерской жизни в Корее?

SK.Sweet: Хмм. Не всё так хорошо, как хотелось бы. Недавно я проиграл в полуфинале prime league.

nOnAmE: Скажи с какого рода трудностями сталкиваются варкрафтеры в Корее?

SK.Sweet: Варкрафт сцена в Корее мала и слаба по сравнению со старкрафт сценой, нам недостаточно платят, поэтому врядли она будет расширяться.

nOnAmE: Какие комбинации ты используешь против каждой из рас и почему?

SK.Sweet: Обычно против всех использую стратегию с 3-мя героями, собаками и статуями, но против эльфов предпочиаю гаргулей.

nOnAmE: Твой любимый нейтральный герой?

SK.Sweet: Без сомнения моим любимым нейтральным героем является Панда.

nOnAmE: Скажи, когда и как тебя посещает мысль о том, что пора крипиться, ставить экспаху, атаковать и т.д.?

SK.Sweet: Такие вещи тяжело объяснить. По-моему, просто надо больше играть и тогда ты начнёшь это чувствовать.

nOnAmE: Без какого юнита ты не обойдешься?

SK.Sweet: Конечно без собак.

nOnAmE: Думаешь им нужно изменение армора?

SK.Sweet: По крайней мере прибавление хотя бы одной единицы брони было бы неплохим. Или пускай дадут их жизней.

nOnAmE: Какой юнит, на твой взгляд, самый бесполезный?

SK.Sweet: Ледяной дракон. Почему, почему вас добавили именно андедам?

nOnAmE: Ты когда-нибудь использовал некромантов и катапульты против эльфов?

SK.Sweet: Да. Я всего один раз использовал такую комбинацию и в итоге выиграл только благодаря удачи.

nOnAmE: Какая раса требует высшего уровня мастерства в обращении?

*После осмысления этого вопроса  SK.Sweet  наконец-то отвечает *

SK.Sweet: Мне кажется, что хуманам необходимо микрить больше всех. Следовательно, мне кажется, что для обращения с ними нужен наиболее высокий уровень игры.

nOnAmE: Если бы ты не был прогеймером, то чем бы сейчас занимался?

SK.Sweet: Думаю, что тогда был бы обычным студентом и не играл бы в эту игру.

nOnAmE: Ты был первым на Kalimdor, кто достиг 50-го уровня. Каково было ощущать, что ты чемпион самого сильного ладдера?

SK.Sweet: Это было просто здорово. Я был первым, кто достиг 50-го уровня и первым по рейтингу. Да, я действительно был доволен. Мой тяжёлы труд наконец-то окупился.

nOnAmE: Считаешь ли ты Варденку имбалансом? И если эльф появляется рядом с тобой, то как ты будешь действовать против него?

SK.Sweet: Нет. Не считаю. Я буду использовать масс собак и стараться постоянно харасить его, так что у него не будет возможности уйти в быстрый тех.

nOnAmE: Как на счет карт? Думаешь, что они каждая для определённой расы?

SK.Sweet: Думаю, что большинство карт сбалансорованы.

nOnAmE: Наконец, какие-нибудь приветы?

SK.Sweet: Большой привет всем моим фанам, которые продолжают меня поддерживать, и премного благодарен ребятам с WCReplays
 
                  Перевод: jT.LinG

Вернуться в оглавление







Добавить комментарий
Имя :  Email :  


WarCraft III


Друзья:


Copyright  ©  2003-2013 Blizzard.Com.UA. Все права защищены.
Авторские права принадлежат создателям сайта (кроме авторства, указанного отдельно), частичное или полное копирование материалов сайта
возможно только с нашего письменного разрешения. Ссылка на первоисточник обязательна.



Украинская Баннерная Сеть
Rambler's Top100 Яндекс цитирования